Mark Zuckerberg mengonfirmasi rilis Llama 4 pada awal tahun 2025, mengisyaratkan kemampuan baru dan kinerja yang lebih cepat. Berbicara pada laporan pendapatan kuartal ketiga Meta pada tanggal 30 Oktober, Zuckerberg menyoroti kemajuan penting yang diharapkan dengan model Llama baru, termasuk peningkatan modalitas, penalaran yang lebih kuat, dan peningkatan kecepatan secara signifikan. Meta membukukan peningkatan pendapatan sebesar 19%, mencapai $40,59 miliar, di samping peningkatan biaya sebesar 14% menjadi $23,24 miliar.
Pendapatan Meta yang kuat pada kuartal ini sebagian besar disebabkan oleh AI, khususnya dalam periklanan. Lebih dari satu juta pengiklan baru-baru ini menggunakan alat AI generatif Meta, menghasilkan lebih dari 15 juta iklan. Fitur-fitur yang digerakkan oleh AI ini dilaporkan menghasilkan peningkatan rasio konversi sebesar 7%, terbukti bermanfaat bagi bisnis yang menerapkan pembuatan gambar yang didukung AI. Zuckerberg mencatat, “Perbaikan pada feed dan rekomendasi video kami yang didorong oleh AI telah menghasilkan peningkatan 8% dalam waktu yang dihabiskan di Facebook dan peningkatan 6% di Instagram pada tahun ini saja.”
Memajukan Model Llama
Mark Zuckerberg mengonfirmasi peluncuran Llama 4 dan menyebutkan bahwa versi model yang lebih kecil mungkin tersedia lebih awal di tahun baru. Zuckerberg berbagi rincian tentang pengembangan Llama 4, dengan menyatakan bahwa Llama 4 sedang dilatih pada cluster yang melebihi 100.000 GPU H100, salah satu cluster komputasi terbesar yang diketahui saat ini. Investasi besar ini menandakan ambisi Meta untuk Llama 4, yang menurut Zuckerberg akan memperkenalkan kemampuan baru di berbagai platform. Sebelumnya, Wakil Presiden Produk Meta, Ragavan Srinivasan, mengisyaratkan pada Build with AI Summit bahwa model Llama “generasi berikutnya” ini akan mendukung lintas modalitas dan perluasan memori, yang berpotensi memungkinkan aplikasi pengkodean berbasis memori tingkat lanjut dan integrasi perangkat keras yang mendalam dengan teknologi lain. mitra.
Perusahaan melihat adopsi yang kuat dari model Llama 3.2, yang terkenal dengan kemampuan kompak pada perangkat dan dukungan multimoda. Secara khusus, pemerintah AS dan entitas sektor publik lainnya telah mulai mengintegrasikan model ini untuk berbagai penerapan. Llama 3 menandai tonggak penting bagi Meta, dan Zuckerberg menyampaikan antisipasinya atas dampak Llama 4 pada tahun 2025.
Memperluas Lab Realitas di Tengah Meningkatnya Kerugian
Dalam laporan pendapatan triwulanan terbaru, Mark Zuckerberg mengonfirmasi peluncuran Llama 4, dengan menyatakan bahwa Llama 4 akan meningkatkan aplikasi berbasis AI secara signifikan. Meskipun divisi Meta Reality Labs menunjukkan sedikit pertumbuhan pendapatan menjadi $270 juta, divisi ini terus melaporkan kerugian yang signifikan, melonjak menjadi $4,4 miliar pada Q3 2024, naik dari $3,7 miliar pada Q3 2023. Divisi ini mencakup produk-produk virtual, augmented reality, dan mixed reality milik Meta, seperti seperti lini headset Quest dan Kacamata Cerdas Ray-Ban Meta. Zuckerberg mengakui kesulitan keuangan namun mencatat permintaan yang kuat untuk produk-produk ini, terutama Quest 3S yang baru saja diluncurkan, yang diharapkan Meta akan meningkatkan penjualan saat liburan.
AI, Kacamata, dan Prospek Bisnis Masa Depan
Selama diskusi pendapatan, Zuckerberg menegaskan kembali komitmen Meta untuk memperluas kemampuan AI-nya. Lebih dari 500 juta pengguna dilaporkan mengakses Meta AI melalui aplikasi seperti Instagram, Facebook, dan WhatsApp. Kacamata Cerdas Meta Ray-Ban telah muncul sebagai produk utama dalam integrasi ini, yang memungkinkan pengguna menanyakan informasi visual atau menerjemahkan ucapan secara real-time. Zuckerberg menekankan peran strategis AI untuk masa depan Meta, dan mencatat bahwa kemajuan AI akan mempercepat bisnis Meta sekaligus menciptakan peluang ROI yang tinggi.
Meskipun ada kemajuan, Reality Labs masih memberikan beban keuangan yang besar. Divisi tersebut, yang bertanggung jawab atas inisiatif augmented reality dan virtual reality Meta seperti headset Quest dan Ray-Ban Meta Smart Glasses, mencatat kerugian $4,4 miliar pada kuartal ini. Hal ini menandai tren kerugian besar yang berkelanjutan di sektor VR dan AR, dengan Reality Labs mengalami tekanan finansial yang semakin besar setiap kuartalnya. Meskipun Zuckerberg menyoroti permintaan yang kuat untuk Quest 3S dan produk lain dalam jajaran produk ini, jelas bahwa profitabilitas masih sulit diperoleh di sektor ini. Strategi Meta tampaknya bergantung pada adopsi jangka panjang dari teknologi-teknologi ini, yang mengandalkan keuntungan dalam minat dan utilitas konsumen seiring dengan semakin matangnya produk-produk tersebut.
Baca Juga: Investasi OpenAI Akan Mengurangi Keuntungan, CFO Microsoft Mengonfirmasi.